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2013年9月中国移动游戏分发渠道产品榜单监测报告——mStoreTracker( Android )


IRESEARCH CONSULTING GROUP
中国移动游戏分发渠道产品榜单监测报告 ——mStoreTracker( Android )
2013年9月

目录

3 4 7

概述 2013年9月中国Android游戏分发渠道市场情况总览
游戏产品/发行商数量 游戏类型分布 分发渠道游戏类型对比

2013年9月中国Android游戏分发渠道热门游戏产品
热门游戏总览 热门类型标签总览 休闲益智类游戏TOP10/跑酷类游戏TOP10/棋牌类游戏TOP10

12
19

2013年9月中国Android游戏分发渠道热门游戏发行商
游戏发行商TOP5 发行商游戏总览

2013年9月中国Android游戏分发渠道游戏联网情况及类型分布
游戏联网情况分布 单机游戏类型分布/单机游戏总曝光量 休闲益智类游戏详细分布 网络游戏类型分布/网络游戏总曝光量

25

附录
研究方法/概念定义/声明与名词解释/法律声明
2

概述

渠道商所能提供总曝光量资源较为固定

市场情况

休闲益智类游戏占29.2%的份额,为移动游戏市场的主导 各分发渠道对游戏的分发有一定的选择性 热门游戏TOP10都是轻度游戏

热门游戏

休闲益智类游戏竞争越发激烈 棋牌类游戏中斗地主类游戏一枝独秀 愤怒的小鸟系列游戏影响力下滑

游戏发行商

主打轻度游戏的厂商曝光量较高 移动游戏市场中单机游戏数量占77.8% 单机游戏数量:休闲益智类游戏>竞速类游戏>跑酷类游戏>其他游戏

游戏类型

单机游戏曝光量:休闲益智类游戏>跑酷类游戏 网络游戏数量:角色扮演类游戏数量>棋牌类游戏>卡牌类游戏>其他游戏 网络游戏曝光量:棋牌类游戏>休闲益智-消除类游戏

3

市场情况总览
渠道商曝光量资源较为固定
艾瑞咨询根据mStoreTracker-中国Android游戏分发渠道产品榜单2013年9月1日-9月30日数据进行了整理,发现 在监测期内,各榜单共计出现游戏1253款,共计独立发行商746个。各渠道商所能提供的曝光量资源较为固定,每 日平均有667款游戏可以在被监测的榜单前100位得到曝光。

共计出现 游戏 1253款

共计独立 研发商 746个

日均游戏 曝光量 667款

注释:1.艾瑞在对游戏数量进行统计时仅对名字完全匹配的游戏进行了去重合并处理,数据仅供参考;2.游戏发行商数据为直接截取获得,并未具体确定是否 为源头开发者,且艾瑞并未核实部分个人开发者,数据仅供参考。 来源:mStoreTracker.2013.10.基于对中国应用商店、手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计,不包含非榜单类信息。

4

市场情况总览
休闲益智类游戏仍为移动端主流
艾瑞咨询根据mStoreTracker-中国Android游戏分发渠道产品榜单2013年9月1日-9月30日数据进行了整理,发现 在所有游戏的类型标签分布中,休闲益智类游戏占到大多数,达到29.2%,而且份额较大的游戏均显示出轻度游戏 的特征。值得注意的是角色扮演类游戏的份额与过去相比,正在逐步提升,目前达到了9.2%。
艾瑞咨询分析认为这种情况的出现与移动设备本身性质和使用者的娱乐需求有关。玩家玩游戏的主要目的在于消磨 时间,同时移动设备不适合玩对操作要求相对较高的游戏,因此休闲益智类游戏更容易被玩家接受。但随着移动游 戏市场竞争的加剧,玩家们对游戏可玩性的要求也在逐步提高,所以现在市场上的休闲益智类游戏都渐渐的在加入 RPG元素,进而提升了角色扮演类游戏标签的市场份额。 mStoreTracker-2013年9月1-30日中国Android游戏分发渠道产品榜单 总游戏类型分布情况
其他 14.3% 休闲益智 29.2%

卡牌 3.3% 射击 4.8% 塔防 6.0% 动作 7.4% 跑酷 7.6%

棋牌 9.7%

竞速 8.6%

角色扮演 9.2%

注释:艾瑞给每款游戏标注的标签大于等于1个,因此游戏类型标签总曝光频次会大于游戏总曝光频次。 来源:mStoreTracker.2013.10.基于对中国应用商店、手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计,不包含非榜单类信息。

5

市场情况总览
各分发渠道对游戏的分发有一定的选择性
艾瑞咨询根据mStoreTracker-中国Android游戏分发渠道产品榜单2013年9月1日-9月30日数据进行了整理,发现 不同平台对于总曝光量TOP10的游戏类型标签曝光量的贡献率存在差异,有些个别榜单如:当乐游戏、安卓市场等 榜单的游戏类型标签曝光量与市场的普遍情况有所不同,这也看出各分发渠道对游戏的分发是有一定选择性的。
mStoreTracker-2013年9月1-30日中国Android游戏分发渠道产品榜单各游戏类型分布情况
360手机助手 91手机助手 安智市场 安卓市场 百度应用 当乐游戏 机锋市场 腾讯应用宝 豌豆荚 0% 休闲益智 10% 棋牌 21.7% 35.9% 28.3% 34.5% 20% 角色扮演 30% 竞速 14.4% 10.2% 40% 跑酷 24.5% 19.7% 32.8% 9.3% 12.7% 12.1% 7.3% 7.5% 13.4% 6.3%

33.6%
35.0%

6.1%

7.2%

10.4%
8.1%

7.8%
13.6% 8.7%

7.1% 4.6% 6.5% 3.4%
6.4% 6.0% 4.9% 3.9%

13.3%
12.4% 15.8% 11.3% 14.1% 18.9%

5.3% 4.5% 15.2%

13.0% 27.9% 7.0%

6.5% 5.3% 4.2% 2.7% 4.0% 3.3%4.6% 8.1% 3.9% 3.0% 8.3% 10.5% 7.1% 3.2%

13.2% 18.5%

8.6% 8.5% 4.5% 4.8% 7.0%

2.9% 10.6% 6.2% 8.1%

4.8% 2.0% 10.6% 16.3% 13.5% 90% 其他 100%

5.5% 5.2% 2.5% 5.2% 4.0% 80% 卡牌

3.3% 10.5% 50% 动作

7.9% 3.6% 7.4% 60% 塔防 70% 射击

6

来源:mStoreTracker.2013.10.基于对中国应用商店、手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计,不包含非榜单类信息。

热门游戏总览
热门游戏均为轻度游戏,且排名变动相对稳定
艾瑞咨询根据各个Android游戏分发渠道游戏总榜单中出现次数为标准筛选出热门游戏Top10。将这些数据进行整 理后发现:这10款游戏均为轻度游戏,对操作要求较低,游戏在市场上的认知度较高,在榜单中的排名也相对稳定, 说明这些游戏广泛受到玩家喜爱,且这些游戏的生命周期较长。
以下为这10款游戏的图标总览、在监测期内的总曝光次数(游戏及分发渠道列示时排名不分先后)。 mStoreTracker-2013年9月1-30日中国Android游戏分发渠道产品榜单 热门游戏名称与游戏图标总览

游戏名称

游戏图标

曝光次数(次)

游戏名称

游戏图标

曝光次数(次)

单机斗地主

330

捕鱼达人

201

水果忍者

235

神庙逃亡

195

保卫萝卜

211

神庙逃亡2

188

找你妹

207

地铁跑酷

188

愤怒的小鸟

205

捕鱼达人2

183

注释:1.艾瑞将游戏名称为“单机斗地主”的多款游戏统一视作同一类型的热门游戏,此处列出的游戏图标为多款同名游戏的图标;2.艾瑞在对曝光次数进行 统计时仅对名字完全匹配的游戏进行了去重合并处理,数据仅供参考。 来源:mStoreTracker.2013.10.基于对中国应用商店、手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计,不包含非榜单类信息。

7

热门类型标签总览
热门游戏TOP10中休闲益智类游戏占幅达50%
艾瑞咨询根据各个Android游戏分发渠道游戏总榜单中出现次数为标准筛选出热门游戏Top10。将这些数据进行整 理后发现:这10款游戏中休益智类游戏占到了5款,其中4款为休闲益智-其他类,1款为休闲益智-重力感应类;跑 酷类游戏占到了3款,且这3款跑酷类游戏都为竖版跑酷类游戏,其中2款为神庙逃亡系列。因为将单机斗地主游戏 视为同一类型的热门游戏,因此棋牌类游戏仅占到了1款。
mStoreTracker-2013年9月1-30日中国Android游戏分发渠道产品榜单 热门游戏类型分布情况
塔防 10%

棋牌 10% 休闲益智 50%

跑酷 30%

注释:1.艾瑞将游戏名称为“单机斗地主”的多款游戏统一视作同一类型的热门游戏,此处列出的游戏图标为多款同名游戏的图标;2.艾瑞筛选热门游戏的标 准为:在艾瑞监测期内,该游戏在各个平台榜单曝光的次数最多。 来源:mStoreTracker.2013.10.基于对中国应用商店、手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计,不包含非榜单类信息。

8

休闲益智类游戏TOP10
休闲益智类游戏竞争越发激烈
艾瑞咨询根据mStoreTracker-中国Android游戏分发渠道产品榜单2013年9月1日-9月30日数据进行了整理,发现 目前休闲益智类游戏曝光频次TOP10中的各款游戏在玩法上都有所差异,综合热门游戏分布情况及休闲益智类游戏 曝光频次TOP10两幅图表可以看出目前移动游戏市场上的休闲益智类不仅仅是数量占多,其在游戏质量上也有较好 表现,且热门游戏之间并未能拉开较大差距,因此目前各休闲益智类游戏之间的竞争还是非常激烈的。
mStoreTracker-2013年9月1-30日中国Android游戏分发渠道产品榜单 休闲益智类游戏曝光频次TOP10
水果忍者 235 207 205 201 183

找你妹
愤怒的小鸟 捕鱼达人 捕鱼达人2 鳄鱼小顽皮爱洗澡 疯狂猜成语 疯狂猜图 天天连萌 泡泡龙 0 50 100 曝光频次(次) 130 121 118 117 150 200

165

250

注释:艾瑞在对曝光次数进行统计时仅对名字完全匹配的游戏进行了去重合并处理,数据仅供参考。 来源:mStoreTracker.2013.10.基于对中国应用商店、手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计,不包含非榜单类信息。

9

跑酷类游戏TOP10
跑酷类游戏的第一梯队已经形成
艾瑞咨询根据mStoreTracker-中国Android游戏分发渠道产品榜单2013年9月1日-9月30日数据进行了整理,发现 在跑酷类游戏的曝光频次TOP10中,第一梯队中的5款游戏已经与第二梯队中的5款游戏在曝光量上拉开较为明显的 差距。值得关注的是处在第7名的天天跑酷游戏,作为腾讯移动游戏平台上9月新推出的游戏,天天跑酷很可能会延 续先前天天连萌和天天爱消除在市场上的抢眼表现,带来跑酷类游戏的排名新格局。
mStoreTracker-2013年9月1-30日中国Android游戏分发渠道产品榜单 跑酷类游戏曝光频次TOP10
神庙逃亡 195 188 188 168 159

地铁跑酷
神庙逃亡2 神庙逃亡2:魔境仙踪 滑雪大冒险 忍者突袭奢华版 天天酷跑 神庙逃亡2中文版 神庙逃亡中文版 印第安探险 0 35 35 34 50 100 曝光频次(次) 150

60
56

200

250

注释:艾瑞在对曝光次数进行统计时仅对名字完全匹配的游戏进行了去重合并处理,数据仅供参考。 来源:mStoreTracker.2013.10.基于对中国应用商店、手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计,不包含非榜单类信息。

10

棋牌类游戏TOP10
棋牌类游戏中斗地主类游戏一枝独秀
艾瑞咨询根据mStoreTracker-中国Android游戏分发渠道产品榜单2013年9月1日-9月30日数据进行了整理,发现 将所有单机斗地主游戏统一视为同一类型游戏的前提下,棋牌类游戏TOP10中斗地主类游戏仍占据了4个位子,且 曝光量都很大。除去斗地主类游戏外,排在曝光频次排行榜第二名、第三名及第五名的游戏分别是中国象棋、军旗 和五子棋,这说明目前移动游戏市场上存在着一批为数不少的喜欢玩传统棋类游戏的玩家。
mStoreTracker-2013年9月1-30日中国Android游戏分发渠道产品榜单 棋牌类游戏曝光频次TOP10
单机斗地主 330 179 138 137 132

中国象棋
QQ斗地主 博雅斗地主 军棋 欢乐斗地主 快乐炸金花 五子棋大师 正宗中国麻将 皇冠炸金花 0 50 91 90 87 85 100 150

113

200

250

300

350

曝光频次(次)

注释:1.艾瑞在对曝光次数进行统计时仅对名字完全匹配的游戏进行了去重合并处理,数据仅供参考;2.将游戏名称为“单机斗地主”的多款游戏统一视作同 一类型的热门游戏,此处列出的游戏图标为多款同名游戏的图标。 来源:mStoreTracker.2013.10.基于对中国应用商店、手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计,不包含非榜单类信息。

11

游戏发行商TOP5
主打轻度游戏厂商曝光量较高
艾瑞咨询根据mStoreTracker-中国Android游戏分发渠道产品榜单2013年9月1日-9月30日数据进行了整理,发现 在游戏发行商曝光频次TOP5中,第一梯队的公司依次是腾讯、触控科技与乐逗游戏,这三家游戏厂商,都是以轻 度游戏为主的发行商。 艾瑞咨询分析认为这种情况的出现与轻度游戏受到市场广泛欢迎密切相关。腾讯公司依托QQ及微信两大平台,开 发出QQ游戏系列、节奏大师、天天连萌等热门的轻度游戏。触控科技与乐逗游戏的代表产品为神庙逃亡系列、水 果忍者系列、鳄鱼小顽皮爱洗澡等热门游戏,其他开发商的代表产品也都以轻度游戏为主,如Rovio的愤怒的小鸟 ,热酷的找你妹等。 mStoreTracker-2013年9月1-30日中国Android游戏分发渠道产品榜单 游戏发行商曝光频次TOP5
腾讯 1208

触控科技

1055

乐逗游戏(创梦天地)

1050

Rovio

766

热酷(分播时代)

431

0

200

400

600
曝光频次(次)

800

1000

1200

1400

注释:游戏发行商数据为直接截取获得,并未具体确定是否为源头开发者,且艾瑞并未核实部分个人开发者,数据仅供参考。 来源:mStoreTracker.2013.10.基于对中国应用商店、手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计,不包含非榜单类信息。

12

发行商游戏总览
腾讯旗下游戏曝光情况
艾瑞咨询根据mStoreTracker-中国Android游戏分发渠道产品榜单2013年9月1日-9月30日数据进行了整理,发现 腾讯旗下的游戏曝光量最高达到1208次。之前腾讯的移动游戏主要是依托QQ平台,以棋牌类游戏为主,自2013 年腾讯移动游戏平台推出以后,腾讯的移动游戏发展迅猛,相继推出了天天爱消除、天天连萌、节奏大师等一系列 非棋牌类游戏,从以往的单一化游戏类型逐渐发展成多元化游戏类型。 mStoreTracker-2013年9月1-30日中国Android游戏分发渠道产品榜单 腾讯旗下游戏曝光量TOP5
曝光总榜排名 游戏名称 曝光次数(次) 公司曝光贡献度(%)

14 16 18 20 26

节奏大师 QQ游戏平台 欢乐斗地主 QQ欢乐斗地主 天天连萌 其他

159 153 142 140 121 493

13.2% 12.7% 11.8% 11.6% 10.0% 40.8%

注释:1.曝光总榜排名是对该款游戏在各平台上的不同版本进行人工汇总后,在游戏曝光频次榜中的排名数;2.公司曝光贡献度是该款游戏在其发行公司内部 的游戏曝光频次占比。 来源:mStoreTracker.2013.10.基于对中国应用商店、手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计,不包含非榜单类信息。

13

发行商游戏总览
触控科技旗下游戏曝光情况
艾瑞咨询根据mStoreTracker-中国Android游戏分发渠道产品榜单2013年9月1日-9月30日数据进行了整理,发现 触控科技旗下的游戏曝光量最高达到1055次。 mStoreTracker-2013年9月1-30日中国Android游戏分发渠道产品榜单 触控科技旗下游戏曝光量TOP5
曝光总榜排名 游戏名称 曝光次数(次) 公司曝光贡献度(%)

5 7 8 12 109

捕鱼达人2 鳄鱼小顽皮爱洗澡 捕鱼达人 神庙逃亡:魔境仙踪 乱斗堂 其他

259 238 236 187 41 94

24.5% 22.6% 22.4% 17.7% 3.9% 8.9%

注释:1.曝光总榜排名是对该款游戏在各平台上的不同版本进行人工汇总后,在游戏曝光频次榜中的排名数;2.公司曝光贡献度是该款游戏在其发行公司内部 的游戏曝光频次占比。 来源:mStoreTracker.2013.10.基于对中国应用商店、手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计,不包含非榜单类信息。

14

发行商游戏总览
乐逗游戏(创梦天地)旗下游戏曝光情况
艾瑞咨询根据mStoreTracker-中国Android游戏分发渠道产品榜单2013年9月1日-9月30日数据进行了整理,发现 乐逗游戏旗下的游戏曝光量最高达到1050次。 mStoreTracker-2013年9月1-30日中国Android游戏分发渠道产品榜单 乐逗游戏旗下游戏曝光量TOP5
曝光总榜排名 游戏名称 曝光次数(次) 公司曝光贡献度(贡献度)

1 3 9 19 367

神庙逃亡2 水果忍者 神庙逃亡 小鸟爆破 穿靴子的猫 其他

341 273 230 141 29 36

32.5% 26.0% 21.9% 13.4% 2.8% 3.4%

注释:1.曝光总榜排名是对该款游戏在各平台上的不同版本进行人工汇总后,在游戏曝光频次榜中的排名数;2.公司曝光贡献度是该款游戏在其发行公司内部 的游戏曝光频次占比。 来源:mStoreTracker.2013.10.基于对中国应用商店、手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计,不包含非榜单类信息。

15

发行商游戏总览
Rovio旗下游戏曝光情况
艾瑞咨询根据mStoreTracker-中国Android游戏分发渠道产品榜单2013年9月1日-9月30日数据进行了整理,发现 Rovio旗下的游戏曝光量最高达到766次。 mStoreTracker-2013年9月1-30日中国Android游戏分发渠道产品榜单 Rovio旗下游戏曝光量TOP5
曝光总榜排名 游戏名称 曝光次数(次) 公司曝光贡献度(%)

6 17 33 44 56

愤怒的小鸟 愤怒的小鸟太空版 愤怒的小鸟季节版 捣蛋猪 愤怒的小鸟星球大战2 其他

249 153 106 85 66 107

32.5% 20.0% 13.8% 11.1% 8.6% 14.0%

注释:1.曝光总榜排名是对该款游戏在各平台上的不同版本进行人工汇总后,在游戏曝光频次榜中的排名数;2.公司曝光贡献度是该款游戏在其发行公司内部 的游戏曝光频次占比。 来源:mStoreTracker.2013.10.基于对中国应用商店、手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计,不包含非榜单类信息。

16

发行商游戏总览
愤怒的小鸟系列游戏对玩家的影响正在逐步降低
艾瑞咨询根据mStoreTracker-中国Android游戏分发渠道产品榜单2013年9月1日-9月30日数据进行了整理,发现 Rovio公司曝光量主要来自于旗下的愤怒的小鸟系列游戏。愤怒的小鸟普通版当年一经发布就取得了惊人的成绩, 随后Rovio公司相继推出了一系列如季节版、里约版、太空版等等的扩展版本,但是从市场反响来看,并未能有所 突破,从时间轴中可以看出愤怒的小鸟系列游戏对玩家的影响正在逐步降低。
mStoreTracker-2013年9月1-30日中国Android游戏分发渠道产品榜单 愤怒的小鸟系列游戏对Rovio公司曝光贡献度的情况
35% 30% 25% 20% 15% 10% 5% 0% 4.0% 1.0% 普通版 季节版 里约版 太空版 星球大战 冬季版 朋友版 星球大战2 3.9% 13.8% 20.0% 32.5%

5.0%

8.6%

2009

2014

版本首发日期: 2010.10

2010.12

2011.3

2012.3

2012.11

2012.12

2013.5

2013.9

公司曝光贡献率(%)

17
来源:mStoreTracker.2013.10.基于对中国应用商店、手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计,不包含非榜单类信息。

发行商游戏总览

热酷(分播时代)旗下游戏曝光情况
艾瑞咨询根据mStoreTracker-中国Android游戏分发渠道产品榜单2013年9月1日-9月30日数据进行了整理,发现 热酷旗下的游戏曝光量最高达到431次。

mStoreTracker-2013年9月1-30日中国Android游戏分发渠道产品榜单 热酷旗下游戏曝光量TOP5
曝光总榜排名 游戏名称 曝光次数(次) 公司曝光贡献度(%)

4

找你妹

265

61.5%

49
64 458 887

宫爆老奶奶
忍将 拆那部落 名将无双

78
60 21 7

18,1%
13.9% 4.9% 1.6%

注释:1.曝光总榜排名是对该款游戏在各平台上的不同版本进行人工汇总后,在游戏曝光频次榜中的排名数;2.公司曝光贡献度是该款游戏在其发行公司内部 的游戏曝光频次占比。 来源:mStoreTracker.2013.10.基于对中国应用商店、手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计,不包含非榜单类信息。

18

游戏联网情况分布
单机游戏仍占据主导地位
艾瑞咨询根据mStoreTracker-中国Android游戏分发渠道产品榜单2013年9月1日-9月30日数据进行了整理,发现 单机游戏仍是手机游戏的主流,占到了77.8%,而网络游戏仅占到22.2%份额。虽然网络游戏所占份额每月都有增 长,但增长量较小,且游戏总量仍与单机游戏有较大差距。 艾瑞咨询分析认为,导致这种联网情况分布的主要原因有两个,一是玩家的娱乐需求,对于玩家来说,在移动设备 端进行网络游戏的限制仍然有不少,例如网络信号不好甚至没有网络,又或者移动流量过大等等因素,导致网络游 戏不能随时随地满足玩家的娱乐需求,而单机游戏则没有这方面的限制;另外一个是游戏的开发成本,单机游戏的 开发成本比起网络游戏来说相对会少一点,因此在移动游戏发展初级阶段,单机游戏的收益更可控,因而研发商们 也更愿意做单机游戏。这两个因素最终导致目前的移动游戏市场上,单机游戏的市场份额远高于网络游戏。

mStoreTracker-2013年9月1-30日中国Android游戏分发渠道产品榜单 游戏联网情况分布
网络游戏 22.2%

单机游戏 77.8%
注释:单机游戏的分类中还包含了弱联网类游戏,考虑到目前中国的网路环境,弱联网游戏无论是类型还是联网特点上都更偏向于单机游戏。 来源:mStoreTracker.2013.10.基于对中国应用商店、手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计,不包含非榜单类信息。

19

单机游戏类型分布
休闲益智类单机游戏数量最多,其次为竞速类与跑酷类
艾瑞咨询根据mStoreTracker-中国Android游戏分发渠道产品榜单2013年9月1日-9月30日数据进行了整理,发现 休闲益智类单机游戏数量最多,占到了总份额的36.9%;其次为竞速类游戏,占到了10.2%;跑酷类游戏占到了总 份额的10.1%;共计有7类游戏的游戏份额超过5%其余类型游戏所占份额均不超过5%。

mStoreTracker-2013年9月1-30日中国Android游戏分发渠道产品榜单 单机游戏类型分布情况
其他 11.3% 角色扮演 2.8% 音乐 3.2%

休闲益智 36.9%

棋牌 5.9%
动作 5.9% 射击 6.0% 塔防 7.6%

跑酷 10.1%

竞速 10.2%

注释:其他游戏类型包括语音、冒险闯关、节奏打击等类型游戏。 来源:mStoreTracker.2013.10.基于对中国应用商店、手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计,不包含非榜单类信息。

20

单机游戏总曝光量TOP10
曝光量较高的单机游戏多为休闲益智类和跑酷类游戏
艾瑞咨询根据mStoreTracker-中国Android游戏分发渠道产品榜单2013年9月1日-9月30日数据进行了整理,发现 在曝光量排名前10的单机游戏当中,休闲益智类游戏占到了5款,其中2款为捕鱼达人系列;跑酷类游戏占到3款, 其中2款为神庙逃亡系列;棋牌及塔防类游戏各占1款。 艾瑞咨询分析认为,综合单机游戏类型分布与总曝光量榜单两幅图表,可以发现休闲益智类游戏与跑酷类游戏现阶 段在单机游戏中最受玩家欢迎。现今玩家对于移动单机游戏的需求仍是以轻度游戏为主,而像水果忍者、愤怒的小 鸟、捕鱼达人、神庙逃亡等热门游戏在玩家中有着良好的认知基础,新手玩家可以在几分钟内就掌握游戏的基本玩 法,所以在现阶段来看,休闲益智类和跑酷类游戏比起其他类型的游戏来说更受玩家喜爱。 mStoreTracker-2013年9月1-30日中国Android游戏分发渠道产品榜单 单机游戏总曝光量TOP10
单机斗地主 水果忍者 保卫萝卜 找你妹 愤怒的小鸟 捕鱼达人 神庙逃亡 地铁跑酷 神庙逃亡2 捕鱼达人2 0 50 100 150 曝光频次(次)
注释:艾瑞在对曝光次数进行统计时仅对名字完全匹配的游戏进行了去重合并处理,数据仅供参考。 来源:mStoreTracker.2013.10.基于对中国应用商店、手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计,不包含非榜单类信息。

330 235 211 207 205 201 195 188 188 183 200 250 300 350

21

休闲益智类游戏详细分布
休闲益智类游戏以轻度游戏为主
艾瑞咨询根据mStoreTracker-中国Android游戏分发渠道产品榜单2013年9月1日-9月30日数据进行了整理,发现 在休闲益智的类型标签中,消除类游戏占到了较大比重,达到了27.0%,第二位的重力感应类游戏占到了18.9%, 这两种类型的游戏市场份额合计接近50%,且这两种类型的游戏基本都是轻度游戏。因此目前来看,休闲益智类游 戏以轻度游戏为主。
艾瑞咨询分析认为这种情况的出现与休闲益智类游戏的本身特性有关。消除类及重力感应类游戏的规则简单易懂, 再配合游戏中丰富的关卡设置,玩家在玩这两类游戏的过程中能较容易的消磨时间,又不会觉得单调。同时这两类 游戏的开发过程比起其他游戏来说也相对容易,因此消除类及重力感应类游戏的市场占有率能保持较高的份额。 mStoreTracker-2013年9月1-30日中国Android游戏分发渠道产品榜单 休闲益智类游戏详细分布情况
其他 34.2% 消除 27.0%

平衡 1.9%

跳跃 2.0% 赌博机 2.1% 重力感应 18.9%

解谜 14.0%

注释:艾瑞给每款游戏标注的标签大于等于1个,因此游戏类型标签总曝光频次会大于游戏总曝光频次。 来源:mStoreTracker.2013.10.基于对中国应用商店、手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计,不包含非榜单类信息。

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网络游戏类型分布
角色扮演类网游数量最多,其次为棋牌类与卡牌类
艾瑞咨询根据mStoreTracker-中国Android游戏分发渠道产品榜单2013年9月1日-9月30日数据进行了整理,发现 角色扮演类网游数量最多,占到了总份额的30.3%;其次为棋牌类游戏,占到了21.3%;近期十分火热的卡牌类游 戏占到了总份额的12.3%;此外动作类游戏占到了12.1%;其余类型游戏所占份额均不超过10%。

mStoreTracker-2013年9月1-30日中国Android游戏分发渠道产品榜单 网络游戏类型分布情况
模拟经营 2.3% 音乐 2.3% 其他 7.5% 角色扮演 30.3%

平台 2.9%

战争策略 3.3% 休闲益智 5.7%

动作 12.1%

卡牌 12.3%

棋牌 21.3%

注释:其他游戏类型包括塔防、射击、跑酷等类型游戏 。 来源:mStoreTracker.2013.10.基于对中国应用商店、手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计,不包含非榜单类信息。

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网络游戏总曝光量TOP10
曝光量较高的网游多为棋牌类与休闲益智-消除类游戏
艾瑞咨询根据mStoreTracker-中国Android游戏分发渠道产品榜单2013年9月1日-9月30日数据进行了整理,发现 在曝光量排名前10的网络游戏当中,棋牌类游戏占到了4款,其中斗地主类3款,扎金花类1款;消除类游戏占到2 款,都是微信平台旗下;卡牌、音乐、平台及角色扮演各1款。 艾瑞咨询分析认为,综合网络游戏类型分布与总曝光量榜单两幅图表,角色扮演类作为网游中曝光量最多的产品, 只有一款游戏进入总曝光TOP10。而仅占到网游市场总份额5.0%的休闲益智类游戏,却有两款游戏进入总曝光 TOP10。说明现在移动网游市场上的消除类游戏比较受到玩家喜爱,而且借助微信平台优势,目前市场上没有什么 能与其进行竞争的同类游戏。另外一方面,角色扮演类游戏竞争较为激烈,而且并未出现一款或者几款类似于消除 类游戏那样的爆款游戏。 mStoreTracker-2013年9月1-30日中国Android游戏分发渠道产品榜单 网络游戏总曝光量TOP10
QQ游戏平台 时空猎人 节奏大师 QQ斗地主 博雅斗地主 天天连萌 天天爱消除 欢乐斗地主 皇冠炸金花 三国杀online 0 20 40 60 80 曝光频次(次) 85 83 100 120 140 160 180 118 117 113 153 151 145 138 137

注释:艾瑞在对曝光次数进行统计时仅对名字完全匹配的游戏进行了去重合并处理,数据仅供参考。 来源:mStoreTracker.2013.10.基于对中国应用商店、手机助手等应用分发渠道的应用榜单监测数据统计,不包含非榜单类信息。

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研究方法
研究方法
1、数据获得方法: ? ? 通过对安卓第三方应用商店公布的榜单数据,对相关行业主要情况进行了解,并机器抓取获得相应游戏排行以及按游戏主 要玩法人工分析游戏类型等方面数据; 艾瑞获得公开信息的渠道:

360手机助手Android移动端客户端(版本号: v1.9.152及v1.9.160)游戏下载排行榜(TOP100)
当乐游戏Android移动端客户端(版本号:6.4.1及6.4.2 )游戏下载排行榜(TOP100) 安智市场Android移动端客户端(版本号:4.4 )游戏下载排行榜(TOP100) 腾讯应用宝Android移动端客户端(版本号: 3.7 beta1 )游戏下载排行榜(TOP100) 91手机助手PC端客户端(版本号:3.3.5.1036、 3.3.6.1059及3.3.7.1023)游戏下载排行榜(TOP100)

豌豆荚PC端客户端(版本号:2.62、2.63、2.64及2.65)游戏下载排行榜(TOP100)
百度应用PC端网页版游戏下载排行榜(TOP100) 安卓市场PC端网页版游戏下载排行榜(TOP100) 机锋市场PC端网页版游戏下载排行榜(TOP100) 2、数据分析方法: ? ? 艾瑞主要采用曝光频次分析的方法对安卓移动端手机游戏市场情况进行分析。艾瑞认为通过统计游戏以及游戏类型在榜单 上的曝光频次以及排行能直接反映用户的下载偏好和游戏以及游戏类型的受欢迎程度; 在游戏类别的频次统计中,由于艾瑞对单一游戏会标注小于等于3个类型标签用以更详尽地描述其游戏玩法,因此统计出的 各类型标签出现频次总和会大于游戏总数量。艾瑞认为这样可以更精确地分析安卓移动端游戏行业的市场变动情况。

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概念定义
概念定义
艾瑞采用标注标签的方式对游戏进行类型区分,每款游戏所具有的类型标签小于等于3个。 以下为艾瑞列出的每种游戏类型标签的代表游戏: ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 休闲益智-重力感应类:《愤怒的小鸟》、《鳄鱼小顽皮爱洗澡》 休闲益智-跳跃类:《doodlejump》、《是男人就上100层》 休闲益智-赌博机类:《金币推土机》、《老虎机》 休闲益智-平衡类:《平衡球迷宫 》 休闲益智-消除类:《POPSTAR》、《天天爱消除》 休闲益智-解谜类:《疯狂猜图》、《成语玩命猜》 休闲益智-其他类:《捕鱼达人》、《俄罗斯方块》 跑酷-横版类:《天天酷跑》 跑酷-竖版类: 《神庙逃亡》 塔防类:《保卫萝卜》、《植物大战僵尸》 卡牌-回合类:《我叫MT》 卡牌-集换类:《万智牌2014》、《混沌与秩序:卡牌》 角色扮演-回合制类:《石器时代》、《神仙道》 角色扮演-即时制类:《地牢猎手》、《混沌与秩序》 第一人称射击类:《使命召唤》系列、《反恐精英》系列 第三人称射击类:《合金弹头》、《生化危机》 音乐-其他类:《移动练歌房》、《猜歌达人》 音乐-节奏打击类:《节奏大师》 冒险闯关类:《超级玛丽》、《魂斗罗》 棋牌类:《斗地主》、《中国象棋》、《正宗中国麻将》 体育类:《实况足球》系列 竞速 《极品飞车》系列

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概念定义

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

动作类:《时空猎人》、《街机三国》 格斗类:《拳皇》系列 模拟经营类:《模拟人生》系列、《QQ农场》 养成类:《怪兽岛》、《恋爱物语》 战争策略类:《二战风云》、《傲世天地》 MOBA类: 《英雄联盟》、《植物保卫战》 即时策略类: 《星际争霸》、《魔兽争霸》 语音类: 《会说话的汤姆猫》 平台类: QQ游戏平台 攻略辅助类: 节奏大师攻略 修改器辅助类: 烧饼工具箱、八门神器

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声明与名词解释
声明与名词解释
? 艾瑞根据不同平台移动客户端与PC端的数据的充分性与合理性来选择所需要抓取的榜单数据。

?

艾瑞对曝光频次的定义如下:单一游戏或类型标签在单一平台某一天出现一频次算作一曝光频次。

?

艾瑞对曝光天次的定义如下:单一游戏或类型标签在某一天在任意一家或几家平台出现算作一曝光天次。

?

艾瑞对曝光平台数的定义如下:单一游戏或类型标签在某一平台任意一天出现算作一曝光平台数。

?

艾瑞对曝光量贡献率的定义如下:某一游戏类型标签在某一平台的曝光频次占到它在所有平台的总曝光频次的百分比,也

就是某一平台为该游戏类型标签的曝光量所作出的贡献相比其他平台的大小。

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法律声明
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