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英雄无敌3(死亡阴影)之bug大全


英雄无敌 3
战斗界面:

bug

大全

1.勇气勋章的隐藏属性 勇气勋章 Badge Of Courage 除了可以令士气+1 外,还可以令己方部队获得巨人的抗心智魔法的特性,也就是不怕催眠, 狂暴,失明等等魔法,超级宝物啊! 2.紫龙的无限魔法 紫龙可以用 5 次攻击魔法,谁说可以无限用,874 一 下 这里要说的是其他魔法兵利用紫龙来无限魔法.比如大天使,当他行 动的时候,先在己方的紫龙上点一下(紫龙不能有死亡过),出现的对话 框上有一个魔法书图标,再点它,然后点要复活的兵种.运气好的话,该 队大天使下回合就还可以使用复活.这 bug 要有点耐性去试,换其他魔法 兵也行. 点评:这个 BUG 起初是在英雄世界的一些老鸟们之间流传,后 来不知是谁发了个测试报告揭露了这个 BUG,不是很实用,但确实很有 用. 3.弩车的无限 DANYAO 这个比较普通了,就是弩车可以发无限只箭,点 这个可以用来测量回合数. 此 BUG

击可看到它的 danyao 量为负了.. 无点评……

4.变脸的火怪(其实是英文单复数的原因(-_-) 只对英文版有效. 在战斗 时,当火怪君主被攻击后,名字后面会多个 i 5.独眼发彪破城墙 英雄带独眼,而且会布阵,攻城的时候就可以在布阵 中用独眼破坏城墙 点评:对 3.1 没作用,是以前版本的 bug 具体就是有布阵+独眼, 攻城=履

平地 我有次打野人 拿一 hero 去攻城,其会战术,队伍中恰好有独眼.偶 然发现独眼布阵时就能发彪 6.骑士的进攻 如果你打开了下面的伤害显示的话,就会发现骑士的实际 伤害比显示的伤害高一些,因为电脑没有把冲锋攻击计算在内. 7.兵种的最大数量和伤害 一般发生在鬼族身上,当一个部队的数量过大, 大概 3 万多左右吧,再分兵的话就会变负数,传说用 Shft 键来分就没事 了. 点评:另一种极端情况是当这一庞大的部队打出的伤害过大时,实际 伤害只有 1.没有 H3 没法测试,大概是过亿的伤害 魔法篇: 1.凤凰的牺牲 这个由露蒂丝 MM(GAMERHOME 的一个 PPMM)提出 的吧,经测试有效 前提,英雄带毁灭球,会牺牲,有凤凰部队(这还用 说 ) 本来牺牲魔法会令被牺牲部队彻底消失的,无法复活的说 但凤凰 有重生特技,当被牺牲后还会重生,然后再复活就是 好象是被牺牲部队 的生命总值*4 加上的吧 这个在 BT 地图下有时比镜像大天使来复活更 有效的说 在 WOG 下对神圣凤凰更是 100%有效的,哈哈 补:只要凤凰北牺牲后,任何一支兵站上去,下回合凤凰复活后那支兵就 变成隐型的了~~隐型兵如果有不反击的特技的话,只要不移动~根本 就是无敌部队啦~(比如大仙子和魔法元素)打电脑时好好用的说~~ 点评:!!!!绝对的大 BUG,无耻+无趣,绝对可以扭转战局,请大家仔细研究! 其实凤凰的牺牲不仅仅是复活兵,后面的帖子有个方法我说说:只要凤凰 牺牲后,任何一支兵站上去(站尸体,H3 常识一),下回合凤凰复活后那支

兵就变成隐型的了~~隐型兵如果有不反击的特技的话,只要不移动~ 根本就是无敌部队啦. 简单的说就是:1 个凤凰的尸体位置可以最多隐掉 2 个单格部队或 1 个 2 格部队+1 单格部队(其中 2 格部队必须是尾部在凤凰的头部位置)或 1 个 2 格部队~~ 2.可怕的地震 没什么时间了,简单说说. 被攻击的城里只有一队兵,而 且城是只有主箭塔那种,英雄就使用地震魔法,连续使用,还不让城里的部 队出来(先失明掉吧,呵呵),然后就会看到胜利画面,里面的部队就这样莫 名其妙的被灭了,但得不到它的经验值.. 点评:此 BUG 无甚作用,当对手 的城里有上 K 天使时可以尝试 3.无奈的镜像 还是攻城,攻击方的大天使飞到城的左上角或右下角,而 且被力盾或其他兵围住了,(大天使:"谢谢大家,我挺受欢迎嘛~",再做出飞 香吻的姿势)对他使用镜像,就可能发生彻底消失,隐形,叛变等等情况,自 己试试就知道了. 点评:我测试这个 BUG 时天使是等于死亡的,看看讨 论也没什么回复,不知各位的结果. 4.最强的狂暴 也就是丧心病狂,引申自 GAMERHOME 的 Malekith 的" 丧心病狂的系统 分析"一文 用它来对付圣龙或带防失明项链的敌英雄,比如对圣龙施放狂暴,再立即 把大天使飞到它正前方,就会看到圣龙一动也不动了,就可以慢慢去复 活.

点评:自己找帖子来看看吧.

5.特殊魔法的有效回合 比如像"狂暴",树妖的"缠绕"等等,游戏里没说明它们具体可持续多少回 合, 以前大概测试过,但没具体的准确数字,可能是 2 的 N 次方吧. 可以利用一下上面的弩车无限 danyao 来测试.. 点评:我测试了半小时还未结束,没兴趣了,请大家帮忙 6.2 次魔法(双 C) 这个本来不想加的了,但惹不过火星人.. 按住 C 键,再点英雄身体,弹出魔法书,用魔法,松开 C 键,再弹出魔法书... 点评:经典中的经典,不知道这个 BUG 就不是一个好的无敌玩家,可惜 3.2 修正了…… 英雄篇: 1.裸奔的英雄 复杂的办法:英雄守城,全军覆没,但打赢了,天知道他是靠假复活还是召 唤赢的;英雄带的兵被先知小屋或任务关卡都要去了;这样都会令英雄变 裸奔 简单的办法:英雄站在城门口上,进"王国一览(就是按 K 键)",在这个界面 下就可以把英雄身上的所有兵解散掉. 点评:裸奔的英雄按带 11 速度的兵计算,也就是有 20 步的基本移动力.不 过被敌英雄主动攻击的话就会退出游戏.具体可看本论坛的精华帖子

2.叛变的英雄 有电脑同盟,而且它城里有它的英雄,双击进该城,把该英雄放到城里,你 的英雄也进去,这时应该看到你和它的英雄都在一个城里.好了,你现在就 可以把该电脑英雄的任意部队解散和调整他的宝物,可惜不能把他的宝 物给你.这时再按几次空格键,会发现双方英雄的位置换了.出来再一看, 你的英雄都叛变为电脑的英雄了...接着,就是任务失败 点评:无聊时玩玩,认为自己无敌时玩玩,相信自己是东方不败的玩玩 3.飞行的英雄 英雄飞过一座敌城,恰好路线会经过该城门口,当要经过时按一下鼠标右 键停止,就会发生攻城战,里面的英雄和你的英雄是完全一样的.无论胜负, 英雄都会消失,而且得不到经验. 点评:可以利用这个 bug 来骗电脑守城的兵 ;),按作者的方法我摸索出的 用法: 用你自己的克隆人战斗的时候,想办法把敌人都失明了,然后用魔法把自 己的兵都砸死 或者利用电脑的不反击的兵种,总之,当你的部队死的差 不多的时候,你选择投降.然后,回到自己的城里把你的英雄雇出来,你会 发现电脑城里的兵都带在你的英雄身上了 4.一样的英雄 比如红方预先放了一个固定英雄和一个随机英雄,而且他们是同一类型 的英雄,多次重新游戏后就会发现他们变为同一英雄了,只能移动其中一 个. 点评:测试地图会出现的 BUG

5.被窥探的英雄 这个好象会影响对战的公平性,要公布么? 点评:作者有 RPWT 6.无限升级的英雄 点评:过程太长.不帖了.可参考阿斌前辈的"无限升级"一文,英雄的级别 是由 1>88>100>108>868>∞这几个阶段的,没记错吧 7.逃狱的英雄 玩随机地图时发生,一开始就可能拥有 10 级的英雄.其实就是玩家选的英 雄和监狱的英雄重合了,想象一下去抢监狱的人看到监狱是空的时候那 个傻样.. 点评:偶的想象力不好…… 8.特殊技能的英雄 发生某些战斗后,英雄会升级出"巨龙摩力利"这技能, 其实就是其他技能的名字被改为了这样,是 h3 的执行程序出错了吧. 点 评:偶快睡了…… 9.海上的英雄 本来海上是不允许放英雄和城堡的,有两种情况例外. 当 监狱被放到海上,被其他坐船的英雄访问后,被救英雄就会直接站在海面 上,除非旁边有船,不然就... 或者踏水中的英雄触发海上的事件,就会定 在该点. 点评:没发现有这样的图,以前在新浪下的一个垃圾图出现过这 个 BUG,还请各位指教. (外篇)作弊菜单 提到 BUGS 怎能不提到它,玩地图时遇到过不去的难关, 可以调它出来. 在开始菜单>运行,打 H3 的路径,比 如 E:\Heroes3\heroes3.exe,再加一参数 /grail 就可以使用作弊菜单了,

如 E:\Heroes3\heroes3.exe /grail 按定运行游戏,进去后按 F4 变视窗模式, 看到上面的 CHEAT 菜单没,呵呵 怎样用见人见智了,用来测试地图也 是不错的说. 紫龙的魔法书 大家都知道紫龙有一本魔法书,在战斗的时候可以用它 决定如何使用范围魔法。但轮到其他兵种行动的时候,他们居然也可以 用!例如轮到泰坦行动时,将鼠标移向紫龙,会出现一个问号,点之, 进入紫龙的资料界面,在资料的下方就是那本魔法书。鼠标指上去,先 别急这点,看看这本书的名字……锯木厂??有意思吧。点击魔法书, 鼠标会变成施放魔法的状态,随便找个敌人试一试,只见泰坦举起雷剑 砍向前方~但是什么也没有发生。或许是想用魔法但自己又不会,所以 做做样子罢了。注意泰坦的这一回合就这样浪费了,相当于什么都没有 做。如果你让不同的部队在不同的地点这么做,会有些意外的事情发生 哦~ 1 如果你的部队在护城河上这么做,那么护城河不会对你的部队造成伤 害。 2 如果你让大天使这么玩,那么他的复活技能会在这一回合消失,相当 于已经用过复活了。 3 如果你让另一队紫龙这么玩,那么~游戏会自动退出…… 奇怪的毁灭之球 红、蓝双方都是凤凰 火元素 火精灵这样的免疫火系 魔法的生物,其中一人有毁灭之球,且都会用世界末日魔法。双方轮流 放末日审判。我预料的结果是双方都损失惨重。没想到施放末日的一方

(蓝)毫发无损,红方全体挂彩。换发球,红方还击,这次挨打的换成 了蓝方…… 看来在毁灭之球的资料中应该加一句话:当使用末日审判 时,不忽略施法一方的魔法免疫力。没有魔法书也可以用魔法 呵呵,有意思吧,没有书怎么用魔法?别急,说的是冒险魔法。 比如你有鳞波微步魔法, 就算没有魔法书, 也可以在地图上使用。 呵呵, 约克你不是放弃魔法了吗?我今天偏要你用魔法,哈哈。 元素城 不能说绝对第一吧。。。但是在各族中发展第一快的非她莫属! 与人对战随机到元素。基本可以 GG 了。小地图对战终极之最,谈论什 么天使比蒙的少来,终极兵并不是起着决定性作用的,反而使前面的兵 起至关重要的作用。元素城就是前期兵非常凶猛,如果要点名的话,就 是-----雷元素,也就是气元素升级以后的版本。 雷元素有如下的特性: 血长,雷元素为二级兵,但是血和三级兵 是一样的,也就是说二级雷元素与三级水元素的血完全相同。并且雷元 素还是远程兵种。多么可怕! 雷元素在人与人对战中起了至关重要的作用,前期的兵源十分缺 乏,但是前期也是最容易拉开差距的时候,可以说前期的发展情况直接 决定战争的胜负。由于难度是 200%,所以前期注定没有任何的资源, 不但钱缺乏, 资源更是匮乏。 大天使确实厉害, 但是你有足够的宝石吗? 远程兵在前期,以一种不损兵的方式出来扫地图,收集资源,是非常 非常方便的,同样比较有优势的,是金龙城里面的大精灵,可以连射两 次,攻击非常高,并且造出来也容易。金龙城在这方面,可以与元素城

打平手。 仙子,速度 9 打人不反击。配合高产量加上雷元素,是相当有威胁的组 合,有 1 个蝴蝶杀 9999 钻石人的列子,一级兵中没人能做到!! 元素城还有一个优势:英雄。 元素城几乎没有垃圾英雄。 如何判断一个英雄的好坏?索姆拉天生 会连锁闪电,四级魔法阿,算不算好英雄?告诉你,不算。很多人选择 英雄陷入一个误区:以为越高级的,杀伤性魔法越大的英雄,就越是好 英雄,这种想法是非常错误的。 以索姆拉为例,连锁闪电确实厉害,但是消耗魔法也非常厉害,作 为一个智力型英雄,可持续作战非常重要,连锁闪电放了一次,魔法直 接耗干净,这种英雄有个屁用。 或许有人说,后期阿,后期厉害,但是真实情况是:真打到后期, 这些直接攻击性魔法的效果,远远没有辅助性魔法厉害。 特长问题:什么叫特长?索姆拉的连锁闪电就叫特长。他可以把连 锁闪电的杀伤效果发挥到最大。但是如果在 200%的难度下,特长的作 用非常有限,因为你招不起更多的英雄。 元素城的英雄大多数具备这个特征:大多数是智力型英雄,而元素 城一级魔法塔出小电的几率非常大。部分英雄为加钱型英雄,就是每天 增加收入 350 块钱,这种英雄几乎必招。而这全部的英雄,又以小电英 雄最为凶猛。 萨丽尔,特长是魔法电,一级的魔法。天生智力为 30,魔法小电消 耗为 5,也就是说,她至少可以释放六次魔法,在早期请怪的时候,没

有任何英雄敢与其相提并论,而且她的电威力奇大,与其他英雄的二级 魔法电几乎一样,但是消耗的魔法却少得多。 元素的 LUNA,自带火墙的那个是很强的,大部分人认为她比魔法箭 mm 还强点。带一只蝴蝶就可以欺负很多五级怪了,包括下蛇妖宝屋! 这在贴吧里有贴图教程! 但是元素也不全是强势,345 级兵竟然都是同一个水平。如果在中期, 发展还要靠 1,2 级这在个族中真是个奇迹,6 级兵出来后,也只是个过 度兵种---魔免是药,有利也有毒!元素如果在前期压不住人的话。。基 本可以宣告失败。。 凤凰 BT------大家都知道! 亡灵族 不知道酒店老板说的人多力量大-------是不是说亡灵的!英雄有招 魂双女,武将有骷髅王子,文官有山特。。在英雄配置上要相对各族而 言有微弱优势,关于哈特就不提。。 鬼城一般的战术, 就是利用吸血伯爵的特性, 以无伤害的方式迅速清怪, 尤其是清理小怪, 这样利用招魂术可以得到大量的骷髅。 在随机地图上, 尤其是大型或者巨型随即地图, 几乎必有龙堡, 利用这些骷髅去打龙堡, 大概 600 骷髅加上杂七杂八的兵就可以了。 好象游家有个帖子是 600 骷 髅下龙堡的图! 在装备配置上就已经领先与其他个族。。但是有点要提就是,如果龙宫 是 5678。。600 骷髅下损失是巨大的。。带上点杂兵不能太冒险

关于山特聚灵,这个英雄被禁止的很大原因到不是聚灵了。。而是他长 期作战的能力,自带神秘术,我申明一下这个魔法在山特身就是个好技 能,高级的一天恢复 4 点,加上本身自带 1 点恢复,就是 5 点。远路程 做战是一个极品辅助。 1,4,6 的确够强,但是用一个 6 级兵挑大梁的族,这好象很少见。所 以在中期对决中,尤其小地图。。亡灵简直可以排倒数第二了。。2 级 带不出门。3 级血攻防都不是上等。 英雄的机动性,导致了整个族进度的缓慢。。在人族周 2 出骑士来看。。 鬼还没升级吸血鬼!!不带骷髅打不过。。带了骷髅跑的太慢。。又要 花 2500 招个副英雄存骷髅。。累不说。。没有强大的意志。。难以玩 鬼! 人族 人类城前期皮糙肉厚,不过也稍微贵点。人类是最正统的打法,没 有任何取巧可言,老老实实的一步一步地走。 关于 3 级兵狮鹫,本身就不在科技树上。不要和我说无限反击。血少防 低,攻击也不怎么样 别人一个合击,早就上了西天,还反击个屁,鸡肋兵种 。除了前期给 副英雄带着,可以让副英雄跑得快点之外,别无用处。 3 种打法。一,资源不足。那就速度起骑士。一般木才够的话,不 考虑国会。可以周 2 出骑士,相对小图来说可以形成一个压制性的打 法。。 二,资源充足。可以起祭祀---转行成天使,这对经济要求非常之高。。

小地图几乎不可能。就大地图来说:更多的玩家也都是以骑士为灵魂。 配合十字! 三,这个对各族都可以,也是取巧的办法----下 19 屋子。。掏几个 小天出来。。你可以别的族也可以。。尤其对于据点和要塞来说下的比 你人族快多了。。运气不好。全军覆没! 英雄方面实力整体不在一流之上。。但是就比个体。。前期有爵士(兵 的移动速度,非常重要,尤其是在交战时候,高手自然会明白,要不然 为什么加速术会被那么多高手青睐?),中期有外交 MM(BT),后 期祈祷老爷(用过的都知道,后期养成非常厉害)战术英雄方面----塔 里斯特长骑士和战术。配合马概免费升级骑士还是很不错的。。可以这 个英雄所出的技能树太杂,指不定出个神秘术!] 没有五级魔法和兵贵是人族最大的痛。。4 级不出转世,兵死了又贵。。 靠天使复活。。那是什么时候的事情了!还有就是 7 级兵的出现----牛 B 第一的,却很难在中期决战出现。。都说巨人垃圾。。但是人家好歹能 出啊。。天使需要各项资源共 12 个。。巨人是 55510!有人又说了。。 巨人升级泰坦根本是折磨。。天使也好不到哪去。。我要宝石 30 个。 天使需要各资源 10 个。。也不要老大说老二不对了! 要塞族 绝对不是垃圾城。。因为在快攻上,绝对是第一 可是考虑到地形以及英雄魔法。。我不得又说了。TZ 就先不说了。。 后期高级是个大变态,但是魔法上的差异很难弥补兵种的不足。。除了 飞龙和蜥蜴人,其他的简直惨不忍黩,不要说蛮牛-----他也只称为 7 级

杀手,速度慢和对战重点照顾对象,加上低级兵骗反击! 9 头有人说配合移动,是个超级杀手,万一魔法不出呢。。13 速度的 3 几兵正好夹在步兵与飞行之间。。一个大迟缓,完了。。全完了。。对 付塔和据点还是可以用用,其他的再看 RP 吧! 塔楼 法师型英雄很强的一个种族,灵魂人物竟然是 1 级兵,前期大妖精的开 拓能力很强,配合石象鬼分队 MF 很容易把法师需要的各资源弥补。。 可是出泰坦的科技树是每个兵都要出,,加上神怪和那家资源。。玩塔 够累的。。小地图相对来说不吃亏。。因为速度 9 的 2 级加远程的 1 级 已经有效的遏止住了据点和要塞的快攻。。飞龙速度 7。。这样算 200% 小地图 1 周为准----据点大鸟也就 7 个。。飞龙 5 个一回和到不了城墙 内,120+的小妖精已经可以成功阻击了! 英雄的使用方面可谓是多样话,小红帽外交一路到底,索母拉连闪(中 前期强悍) 缺点就是 4567 卡资源太厉害。 兵种速度慢也是致命缺点。 。 。 11 速度---欺负据点还可以了。。连要塞的 13 都压不上。。真郁闷啊! 不推荐新手玩!在这申明一下。。雪地的资源还是很充足的。。。。钱 和箱子出现的还是很可以的!经济上不是难题! 有个想法,就针对速度这一点,英雄有战术技能出现还是学一下好。。 毕竟泰坦被压制了不太好办! 出了大法师之后的塔楼发展有个明显的提 高。。2 点魔法的省,真不是盖的! 地狱族 不能说弱--只是前期很弱,首先是:地狱前期无法做到无损伤清怪,无

损伤这个概念非常重要的。有些兵貌似厉害,实际上基本无用,比如说 那个三头猎犬,三头打人不反击,多头攻击,貌似厉害,跟九头龙有一 拼,而且出的也快,实际的情况是,这个兵防御太弱,尤其害怕远程兵, 射一下 KO 了。 英雄方面,是遏止了地狱重大因素,特长势力的爱登,初始知识 1。。。 特长炮术的竟然没大炮---郁闷中的郁闷!!!! 战术 1----火精灵配合末日--成本很高啊 战术 2----SM 打法---恶鬼没成海,我先见阎王了! 可你万万没想到就这个被我们所说弱的族, 在中国公认水平最高的第一 人水云用的恰恰是地狱城!! 地狱在战术层面上要求的太高。。 7 级兵恶魔---打人不反击特技很高,血贫的事实改不了啊!!加上速度 17 被天使压着很痛苦,曾经有玩家把恶魔血改到 250。。依旧打不过天 使。。可见这有一点速度是天与地的差别了!! 据点族 也和要塞一样速度战的种族, 魔法和英雄也都二流, 重攻轻防和要塞 是反列子,前提打怪和地狱一样要做到无损伤很难!前提大而怪+狼骑 士+鸟不是很好的压制打法。。因为人族同样可以 1+2+4+6。。所以说 快攻还论不到据点,,充其量是中规中距的小图族! 关于兵种,血厚是个好处,但是速度依旧是硬件问题,加独眼和老比抢 资源,飞行兵种大鸟防御又低。。攻城中实在够急。。

地下城

冒险地图界面: 1.恶劣地形的移动. 在旱地,沙漠,雪地,沼泽将消耗特别多移动力,如果英 雄只带该地形的生物就不会有额外消耗,比如只带几只龙蝇在沼泽会跑 得很快.(当然前提是英雄没探路术) 这里有个例外,就是英雄同时带了中立生物(无法在城堡招募的),而且这 些部队排在优势生物之前,那也不会有额外消耗移动,比如德肯带 1 队魔 幻法师和 1 队龙蝇在沼泽移动,法师排在前面(从左到右那样),那也可以 行走如飞. 点评:RUSH 和逃命时试用 2.航海家之帽 用了该宝物可以自由上下船,地球人都知道的.如果英雄 同时有神行鞋+手套, 上船前把它们脱了,下船后的移动力会多一些,相反,上岸前把它们装上, 移动力就大些. ps:英雄会后勤术的话,会减少下船后的移动力. 点评:为了那么一点移动力,累死你.海战除外,有专门对战带海的 吗…… 3.谁动了我的帐篷 以 BT 地图上发生较多,玩家或电脑访问了某些帐篷, 但又重新游戏(就是按 O>R 键+Enter 键),就可能发生这些帐篷处于已访 问的状态,就不用再去苦苦寻找了

点评:虐电脑还有点用…… 4.免费的宝物 前提是有电脑同盟,而且城里有宝物商店,那你的英雄就 可以进去免费购物了,所有的宝物都是 0$显示价格.但在 IPX 或 TCP 对战 模式下无效. 点评:垃圾 BUG…… 5.一样的宝物 前提一,城里有宝物商店,二,英雄的行囊里 5 件以上的宝 物 先挑行囊里高级的宝物去卖,然后用就键盘的左右方向键移动,就会发现 其他的低级宝物也是卖这个价钱,赚了吧,还不赶快卖掉. ps:宝物的卖出价格受己方的市场数量影响 点评:这个 BUG 在网上的最初版本是 SOD 的补充秘籍,大意是把如何垃 圾宝卖到天使联盟的价格,后来测试后发现总结 6.宝物商店的妙用 对战的时候,当对手走的时候,如果你城里有宝物商 店,进去就可以看到对手的钱,还可以用它来买宝物,不过买了也是白买 的. 点评:偷窥 BUG 之一,对战时用的人嘛……还是少点人知道好 7.禁止的海上战斗 当英雄使用踏水时,恰好水中有一个带伏兵的事件, 而且这事件离岸边超过 3 格,发生战斗的同时就回退出游戏,因为没这个 战斗场景. 岸边 3 格范围内就是沙滩的战斗场景了. 点评:凌波微步本来就没人学,学了也没什么用.参见 BUG2 8.挖坑障敌 英雄挖宝后会在地上留一个坑对吧,好了,派英雄到岸边,在

敌人的船登陆前挖宝,那敌船就没法在该点登陆了.比如玩 UBT 时,只要 在左方岸边挖两个坑,第三周的敌鬼英雄就没法上岸了.^^ 点评:UBT 本来就很少人知道,别的图要发生这种事实在是……况且耗费 一天行动力就为了阻止对手上岸.谁赚了? 9.高贵的神器 就是用来建奇迹那个金盒子 Grail,当带着它的英雄被击 败或逃跑了,神器也会自动消失..也许只有天 God 才知道它去哪了.. 点评:联盟规则禁大宝,挖到了还会和你打吗? 11.利用事件偷兵(偷过来 ) 前提: 1,地图设定了加兵事件(废话 ) 2,带兵英雄激发事件的时候,英雄 所带兵与事件中所加兵合起来超过英雄队伍里的 7 个兵位,放不下所有 的兵.举个例子,你英雄带了 3 队兵,而事件中兵不少于 5 种.注意:是 3 队 兵,而不是三种兵.也就是说,你可以只带一种兵,把它分成 N 队,只要 N+事 件兵不少于 8 个兵位就行了.(这里有一个需要注意的情况是,如果英雄队 伍中有与事件所加兵相同的兵种,那么在加兵时候电脑会自动将二者合 而为一,这种情况下只能算一个兵位.) 过程: 1,触发事件,出现一个对话框,提示如何处理多出来的兵种问题,这 时候点击英雄头像 2,出现英雄详细资料界面.理论上,只要出现了这个 界面,无限加兵事件就算成功完成了一次. 这时候可以什么都不做,也可 以调动兵种占位,或者解雇兵种 3,退出此界面,界面回到第 3 步的对话框, 这时候也可以什么都不做,也可以调换兵种,或者重新排列兵位,反正确保 下次触发事件之时能保证第 2 个前提就行. 4,英雄后退一步或者前进一 步,然后再次触发事件…… 5,我还是看不懂……

12.漩涡之谜 神秘的漩涡,传说有男性灯神藏匿其中.当某一部队的战斗 价值超过 1 亿时,也就是几千条圣龙左右吧,漩涡就不会起作用了.一般把 最弱的部队分两个出来过漩涡比较好.电脑过漩涡是不会损失部队的. 点评:海枯石烂,天长地久,几千条……



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